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动画机器:动画的媒体理论

图书信息

作者[加]托马斯•拉马尔
出版社上海交通大学出版社
ISBN9787313257949
出版时间2022-12-01
字数32.5万
分类人文社科,文化,文化研究交流

读书简介

通过对一些重要的日本动画作品、工作室、动画师和动画理论的细致分析,本书定义了日本动画的视觉特征以及那些特定的、“动画性”效果的具体意义。不同于从文化内涵、创作理念、叙事目的、内容主旨文本的研究,作者从技术的角度出发,将动画作为一种独特的运动影像来考察,通过其生产方式和技术、创作者之间的互动,揭示出动画本身是如何“处理”技术问题的,或者说,人们是如何运用动画的思维方式来思考技术问题的。

目录

作者简介

内容提要

前言

译序

导论 动画机器

第一部分 多平面影像(Multiplanar Image)

第一章 电影性和动画性

第二章 动画摄影台

第三章 合成

第四章 单纯的技术行为

第五章 飞行的机器

第六章 全动画

第七章 如今只有少女可以拯救我们

第八章 放下枪

第二部分 分解图(Exploded View)

第九章 相对运动

第十章 深度的结构

第十一章 分布场域

第十二章 御宅族的形象化

第十三章 多重的参照系

第十四章 内在的自然

第十五章 全有限动画

第三部分 计算机化的少女

第十六章 列车上的面孔

第十七章 性的缺席

第十八章 柏拉图式的性爱

第十九章 倒错

第二十章 症状和幽灵的螺旋舞蹈

第二十一章 涌现的位置

第二十二章 用日本动画之眼来看日本漫画

结论 系列化的模式

参考文献