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点爆故事:爆款故事制造方法论

图书信息

作者唐蒙
出版社现代出版社
ISBN9787523104156
出版时间2023-08-01
字数19.9万
分类文艺,艺术,影视,媒体艺术

读书简介

讲故事的能力,正成为当代职场人的一项必要修炼。 但我们如何讲好故事,如何爆我们的故事?这是我们这本书要解决的问题。 每一个故事里面都蕴藏着它自身的“炸药”。《爆故事》试图为编剧或其他内容产业从业者配备并燃“炸药”,让故事有爆炸性,有震撼力。作者以几十年亲身经历的编剧实践、片实践,几十部成功大戏的制作实践,以生动的案例、切身的感悟,毫无保留地告诉读者如何去驾驭创作,发现市场,爆营销奇迹。

目录

引言

上篇 三头六臂的苦行者

一 满目故事皆平庸

二 找到自己的位置

1 认识你自己

2 寻找位置

三 故事的故事核

1 无处不在的故事

2 什么是故事的故事核

3 故事核与经典情节

4 故事点爆故事

四 故事就是一场球赛

1 故事就是矛盾冲突

2 角色的定位

3 时间的概念

五 生,还是死,这是个问题

1 战争环境下的故事

2 冲突的背后是政治搏杀

3 时代和人的矛盾

4 爱情中的时代烙印

5 对于利益的争夺

6 人和自然的矛盾

7 不同性格引发的矛盾和冲突

8 人的自我矛盾和冲突

六 众里寻他千百度

1 我们寻找的主角是什么人?

2 人物的出场

3 人物的错位

4 人物的缺陷

5 人物的起点

6 人物的能力

7 人物的危机

8 人物的执着

9 人物的选择

10 人物的细节

11 人物的真实

七 点燃一支蜡烛

1 设身处地

2 灵魂附体

3 心理动因

4 心理轨迹

5 点燃其他蜡烛

八 开始编写“天书”

1 人物小传

2 人物关系

九 点爆故事中的“事”

1 事情就是事情

2 生活事件

3 中心事件

十 人和事的纠缠

1 事件从天而降

2 人物无意中卷入事件

3 人物引入新的事件

4 人物把控事件改变事件的转向

5 事件改变人物的命运

6 戏剧事件给人物带来的障碍和危机

7 事件和人物的对应关系

十一 对手是虎不是猫

1 对手必须是强大的

2 设计矛盾冲突的主体制造者

3 对手的盟友

4 如何写好对手

十二 站在经典元素的肩膀上

1 莫言在文学方面的成功不是偶然的

2 中国话剧的代表作家曹禺

3 对文学经典的借鉴

十三 类型与反类型的炸点

1 何为类型剧?

2 类型剧在发展和变化过程中

3 反类型的炸点

十四 战争类型剧的特征及其走向

1 战争类型剧的特征

2 战争剧中英雄的特征

3 战争中英雄的成长性

4 战争类型剧的形态

5 战争类型剧的走向

6 定位和坐标

十五 点爆自我

1 点爆自己的职业形象

2 点爆自己的创作激情

3 点爆自身的潜质

4 点爆自己的想象力

5 作品中的想象力示例

十六 点爆故事的企划案

1 思想的高度

2 人性的深度

3 切入的角度

十七 点爆故事的情感

1 爱情的源泉永不枯竭

2 亲情和友情可以大书特书

中篇 点爆智巧

十八 开端必须是“凤头”

1 从人物出发,带戏出场

2 从戏剧事件出发,带出危机

3 人物和事件的关系

4 从形势出发,强化“势”的推动力

十九 悬念是点爆故事的火药库

1 在故事背景上设置悬念

2 在人物命运上设置悬念

3 在人物关系上设置悬念

4 在戏剧事件上设置悬念

5 在矛盾冲突中设置悬念

6 在危机中设置悬念

7 在道具和细节上设置悬念

8 强化悬念的紧张度和爆炸力

9 在全剧故事中设置总悬念

10 留下悬念,让观众追剧

二十 发现与突转,从古希腊悲剧开始

1 发现

2 突转

二十一 点爆极致,多点极致走向完美

1 强人物

2 强情感

3 强命运

4 强悬念

5 强传奇

6 强情节

7 强节奏

二十二 反转,不仅仅是意外

1 人物反转

2 情势反转

3 其他各种反转

二十三 布一盘棋局,开始博弈

1 我们的对手是观众

2 逆向思维才可以取胜

二十四 经典情节与桥段的嬗变

1 36种经典情节

2 桥段的嬗变

二十五 当你爱上无解的局

1 危机造成无解的局

2 破解无解的局

二十六 三个浪头一个高潮

1 传统戏曲《团圆之后》的三个浪头和一个高潮

2 韩国电影《流感》的四个浪头和一个高潮

3 电影《烈日灼心》由一波三折组成的架构

二十七 大高潮的回望之路

1 看人物的行为逻辑和心理脉络

2 从高潮看故事结构的统一

二十八 点爆故事的五个常用元素

1 情爱元素

2 暴力元素

3 权谋元素

4 揭秘元素

5 恐怖元素

下篇 时代的宠儿——短视频

二十九 笑(上)

1 喜剧的意外性和突然性

2 意料之外的某些事情

3 没有夸张就没有喜剧

4 重复的手法也可以产生喜剧效果

5 喜剧结构的构建

三十 笑(中)

1 人物的喜感来自多方面的不协调

2 《唐人街探案》(第一部)中的喜剧人物

3 喜剧桥段起例

三十一 笑(下)

1 画面要让人看到动感

2 短视频也需要人物刻画

3 短视频也需要进行适度的蒙太奇剪辑

4 声画对立可以产生特殊的喜剧效果

5 节奏是非常重要的

6 摄影特技的运用

三十二 哭

1 在人类的情感中,爱能够产生悲情

2 把苦难降临在一个人身上,就会产生悲剧

3 含泪的微笑

三十三 错

1 喜剧情景产生的错

2 人物关系的错

三十四 死

1 革命者大义凛然的死

2 战争中的死亡

3 灾难带来的死亡

4 和平时期的死亡

5 点燃死亡的炸点

三十五 囧

1 《人在囧途》中人和环境的不协调

2 《人在囧途》中人和人之间的不协调

3 《人在囧途》中人和自身的不协调

4 《泰囧》和《人在囧途》相比较

三十六 活

1 为了理念而活着

2 为了完成任务而活着

3 为了爱情而活着

4 为了别人而活着

5 为热爱的事业而活着

6 为家庭和家族而活着

7 为升官发财而活着

8 其他各种各样的活法

三十七 乱

1 乱掺和造成的乱

2 “误哭遭打”的乱

3 错中错带来的乱

4 人为造成的乱

5 性格疯癫产生的乱

6 所有的“乱”都必须在把控之中

三十八 晕

1 一个短视频故事的晕

2 电视剧《青春向前冲》中的晕

3 英国电影《39级台阶》中的晕

4 东野圭吾的小说《我杀了他》中的晕

三十九 变

1 《过河》

2 《红高粱模特队》

3 话剧《屋里的猫头鹰》

4 电影《唐人街探案》

四十 火

1 “四点”

2 “四化”

后记

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