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3ds max 8中文版应用教程

图书信息

作者张国权,许小荣,等
出版社电子工业出版社
ISBN9787121091476
出版时间2009-07-01
字数15.2万
分类电子工业出版社,教育,大中专教材,研究生,本科,专科教材

读书简介

3ds max是当今运行在PC上畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 8是Autodesk公司目前推出的*版本。本书是针对3ds max 8的基础应用而撰写的一本门级教程。 全书共分12章,细致讲解了3ds max 8的各个功能的使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例。全书内容翔实,语言精准,条理清晰,实例丰富,图文并茂,可作为三维影视动画设计师培训项目的教学用书,也适合3ds max 8初学者作为参考书使用。

目录

内 容 提 要

前言

第1章 3ds max8 应用简介

1.1 三维动画及其应用

1.2 3ds max 8的工作界面

1.3 习题

第2章 3ds max8操作基础

2.13ds max 8的基本概念

2.2 对象选择工具

2.3 变换对象

2.4 对象的复制和阵列

2.5 综合实例

2.6 习题

第3章 基础建模

3.1 创建标准基本体

3.2 创建扩展基本体

3.3 创建图形

3.4 创建复合对象

3.5 综合实例

3.6 习题

第4章 对象的修改与编辑

4.1 修改命令面板

4.2 修改器堆栈

4.3 物体形变修改器

4.4 样条曲线修改器

4.5 编辑放样对象

4.6 综合实例

4.7 习题

第5章 高级建模

5.1 建模方式简介

5.2 网格建模

5.3 多边形建模

5.4 NURBS建模

5.5 综合实例

5.6 习题

第6章 材质编辑

6.1 材质编辑器

6.2 材质基本操作

6.3 标准材质

6.4 复合材质

6.5 习题

第7章 贴图设置

7.1 贴图坐标设置

7.2 贴图通道

7.3 贴图类型

7.4 综合实例

7.5 习题

第8章 灯光与摄影机

8.1 灯光的类型和性质

8.2 灯光的参数

8.3 高级照明

8.4 摄影机的创建与调整

8.5 习题

第9章动画制作基础

9.1 关键帧动画

9.2 时间编辑器的设定

9.3 轨迹视图

9.4 动画控制器

9.5 正向运动与反向运动

9.6 综合实例

9.7 习题

第10章 粒子系统与空间扭曲

10.1 粒子系统简介

10.2 基本粒子系统

10.3 高级粒子系统

10.4 空间扭曲

10.5 综合实例

10.6 习题

第11章 环境控制

11.1 雾

11.2 体积光

11.3 火效果

11.4 综合实例

11.5 习题

第12章 动画后期制作与合成

12.1 Video Post对话框

12.2 镜头特效

12.3 声音合成

12.4 综合实例

12.5 习题